The Sims je najpopularnija računalna igra. Ideja za njegovo stvaranje pripada dizajneru igara Wilu Wrightu, koji je razvio Maxis, a objavio Electronic Arts. Prvi dio objavljen je u februaru 2000. godine. The Sims je najprodavanija igra u istoriji do danas.
The Sims Online i EA Land
Početkom 2000-ih The Sims Online stvoren je na osnovu originalnog The Sims za lične računare. Sims Online bio je popularan 2-3 godine, ali tada su korisnici postali mnogo manji. The Sims Online preimenovan je u EA Land, a 1. avgusta 2008. godine Electronic Arts odustao je od podrške servera za igru.
Suština igre The Sims Online je održavati lik koji je korisnik stvorio na životu i razvijati njegove vještine (kuhanje, kondicija, logika, kreativnost, tehnologija). Što je lik više "pumpan" (sim), to mu je više karijera, kao i interakcija. Igrač je mogao poslati svog Sima u stalno naselje u jedan od 12 internetskih gradova. Alphaville i Blazing Falls bili su posebno popularni. Iskusni igrači odlučili su smjestiti likove u Dragon's Cove. U ovom gradu je snaga brzo padala, igra je postavljala teško dostupne ciljeve, a troškovi svih predmeta bili su dva puta veći nego u drugim gradovima.
Oživljena verzija projekta The Sims Online zove se EA Land. Programeri su unijeli neke promjene u igru. Svi su gradovi bili ujedinjeni u metropolu, postalo je moguće otkupiti zemljišne parcele (za to je korisnik trebao imati premium račun). Sada su igrači mogli međusobno kupovati, prodavati i razmjenjivati sadržaj (frizure, odjeću, predmete za interijer). Projekt je propao zbog oštrih kritika većine korisnika u vezi s ograničenjem besplatnih računa i uvođenjem mjesečne pretplate od 9,95 dolara.
The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4
The Sims 2, sa svih svojih 17 paketa za proširenje, nije imao mrežne značajke, ali programeri su odlučili da to poprave u sljedećoj seriji igara. The Sims 3 uveo je sistem sjećanja na značajne događaje u životu lika (rođenje djeteta, vjenčanje, otkaz s posla, promocija), koji se mogao dijeliti na društvenim mrežama Twitter i Facebook, integriranim u igru. Dodatak Sims 3: Show Business (mart 2012.) ima novu mrežnu funkciju koja se zove SimPort. Uz njegovu pomoć možete svog lika poslati na turneju u grad internetskih prijatelja. Međutim, fanovi nikada nisu dobili punu internetsku verziju igre.
Sljedeća generacija igre zakazana je za jesen 2014. Već je poznato da The Sims 4 neće trebati stalnu internetsku vezu, ali ako postoji, igrač će imati pristup nekim dodatnim funkcijama. Međutim, koje su to funkcije još uvijek nije poznato.
The sims social
PlayFish i The Sims Studio su razvili, a Electronic Arts je objavio novu online igru, The Sims. Ovaj put je dostupan samo na društvenoj mreži Facebook kao aplikacija. Ali nije trajalo dugo. U junu 2013. odlučeno je da se projekat zatvori. Korisnik je igru započeo stvaranjem sim lika, odabirom imena, boje kože, glavne osobine lika i odjeće. Dalje, sim je trebalo premjestiti u kuću da bi se zaposlio. Postojali su i drugi načini za zarađivanje novca (simoleoni): briga o biljkama, popravljanje opreme i izvršavanje zadataka igre. U interakciji s prijateljima mogao se zaraditi Social Poena, a prilikom ulaganja stvarnog novca u igru, račun druge valute igre, SimCash, bio je dopunjen. U The Sims Social još uvijek se moralo pratiti potrebe lika (glad, higijena, zabava, komunikacija, mokraćni mjehur, spavanje). Tokom izvođenja određenih radnji razvijeno je 5 vještina. Što više sim može i zna, više bonusa i predmeta mu je dostupno.
Tako trenutno igranje Sims-a na mreži neće raditi zbog nedostatka odgovarajućih platformi. Na Internetu postoji nekoliko igara koje su slične The Simsima i imaju sličan model igre (stvaranje humanoidnog lika, razvijanje njegovih vještina, odijevanje i interakcija s predmetima i igračima), ali takvi projekti nemaju nikakve veze s originalnim The Sims igra.