Widgeti su, poput gadgeta, aplikacije koje prikazuju informacije. Obično se ove informacije traže od određenog resursa (vremenska prognoza, vrijeme određenog grada, tečajna lista itd.). Po defaultu, vidžeti se prikazuju na desnoj strani ekrana radne površine.
Neophodno je
Operativni sistem serije Windows Vista i novije verzije
Instrukcije
Korak 1
Najjednostavniji model widgeta sastoji se od 2 datoteke: html i xml. Prije stvaranja widgeta, morate pripremiti posebnu mapu, drugim riječima, trebate stvoriti novu mapu u kojoj će se nalaziti datoteke vaših domaćih aplikacija. Obratite pažnju na lokaciju konačnog direktorijuma, trebao bi se nalaziti u sistemskoj mapi - user_folder_AppDataLocalMicrosoftWindows SidebarGadgets.
Korak 2
Nakon toga trebate stvoriti datoteku XML formata - ona će sadržavati sve informacije o konfiguraciji widgeta koji kreirate. Na primjer, slika koja opisuje aplikaciju (općenita ikona), informacije o programeru, autorskim pravima itd.
Korak 3
Datoteka mora biti spremljena u utf-8 da bi se njezin sadržaj mogao prikazati na radnim površinama većine korisnika. Sadržat će nekoliko operanda: ime, verzija itd. U bloku programer označava svoje pravo ime ili pseudonim, koji se mogu pregledati u svojstvima gadgeta ili njegovom opisu.
Korak 4
Blok označava verziju kreirane aplikacije. Vaš proizvod može imati nekoliko verzija, korisnik može odabrati jednu ili drugu verziju widgeta po svom nahođenju.
Korak 5
U bloku morate navesti najstariji operativni sistem Windows serije, koji će biti kompatibilan s ovom aplikacijom. Blok obično sadrži detaljnije informacije o programeru.
Korak 6
Blok sadrži ikonu koja se prikazuje nasuprot imenu autora ili programera. Prava za licenciranje obično se stavljaju u blok.
Korak 7
Zatim stvorite HTML datoteku u mapi XML datoteka. Postavite programski kod unutra i spremite rezultat. Sada se widget može pokušati pokrenuti na pokrenutom sistemu.