Kože ili "kože" su vrsta "odjeće" za računalne programe. To su datoteke ili skupovi datoteka koji ne određuju kako aplikacija radi, već kako izgleda. Čuvaju se u fasciklama posebno dizajniranim za njih.
Prije nego što ručno potražite mapu za prevlake, poželjno je provjeriti ima li program funkciju za njihovu automatsku instalaciju. Pokušajte pronaći odgovarajuću stavku u njegovom meniju. Neke aplikacije čak automatski preuzimaju "skinove" s Interneta, tako da korisnik ne mora ni pokretati pregledač da bi ih potražio.
U sustavu Windows većina programa koristi mape smještene u direktorijumu C: / Program Files za spremanje obloga. Pronađite u ovom direktoriju mapu čije se ime podudara s nazivom programa, a u njoj - obloge mape ili slično. Ako je koža jedna datoteka, stavite je u ovu mapu, pazeći da ima isti nastavak kao i ostali. Ako je ovo arhiva s nekoliko datoteka, a u mapi za prevlake ima nekoliko mapa, od kojih svaka odgovara određenoj "prevlaci", stvorite drugu, čije se ime poklapa s nazivom arhive, i tamo je raspakirajte.
U Linuxu se datoteke korisničkih postavki drže odvojeno od izvršnih datoteka. Ako nekoliko ljudi koristi isti program, svaki od njih ima direktorij u korisničkoj mapi čije se ime sastoji od tačke i imena programa odmah iza njega malim slovom. U njemu ćete pronaći mapu skinova, a zatim nastavite kako je gore opisano.
Čak su i programi za mobilne telefone J2ME standarda odjeveni u "kože". Ove se aplikacije čuvaju u JAR datotekama. To su ZIP arhive. Bilo koja takva arhiva može se preimenovati promjenom JAR ekstenzije u ZIP, dodavanjem, brisanjem ili zamjenom datoteka pomoću bilo kojeg arhivatora koji podržava ovaj format, a zatim ponovnom promjenom ekstenzije u JAR. Unutar ove arhive potražite datoteke kože - točno u njenom korijenu ili u odvojenim mapama. Dodajte nove skinove datoteke na isto mjesto kao i postojeće.