Kako Proći Igru "Tri Heroja I Kraljica Šamahan"

Sadržaj:

Kako Proći Igru "Tri Heroja I Kraljica Šamahan"
Kako Proći Igru "Tri Heroja I Kraljica Šamahan"

Video: Kako Proći Igru "Tri Heroja I Kraljica Šamahan"

Video: Kako Proći Igru
Video: Игра в Кальмара, НО ROBLOX 2024, April
Anonim

"Tri heroja i kraljica Šamahan" fascinantna je aplikacija programera PIPE Studio. Tijekom igranja naići ćete na puno zabavnih mini-igara i zagonetki. Riješite ih i pomozite ruskim junacima da spasu kraljevsko prijestolje od izdajničke kraljice Šamahan.

Tri heroja i kraljica Šamahan
Tri heroja i kraljica Šamahan

Igra "Tri heroja i kraljica Šamahan" stvorena je 2010. godine prema istoimenom animiranom filmu. Ova se aplikacija svidjela mnogim ljubiteljima uzbudljivih avantura i potraga. Zadatak igrača je pomoći glavnim likovima u rješavanju nezgodnih zagonetki i zaštititi rusku zemlju od nove katastrofe. Evo ključnih trenutaka prolaska igre "Tri heroja i kraljica Šamahan".

Kontrola

Igranjem možete upravljati samo mišem. Radnje se izvode uglavnom levim tasterom miša. Pravi se rijetko koristi (na primjer, kada trebate blokirati udarac tokom borbe). Skočni prozor s inventarom nalazi se na samom vrhu ekrana. Gledajte kako se kursori mijenjaju. Ako je kursor označen žutom bojom, možete podići i ispitati subjekt. Zeleni kursor signalizira da možete razgovarati s likom. Ako se umjesto standardnog kursora pojavi plava strelica, idite na drugo mjesto. Pritisnite Esc za izlaz u glavni meni.

Prinčeva palača. Nikitich

Nakon razgovora s princom, nastavite s pregledom prostorija. Na stolu se nalazi pergament (donji desni kut zaslona). Nanesite pergament na Dobrynyu. Nakon toga imat ćete nove ikone u svom inventaru. Kliknite ikonu s brojem iskakanja 3. Vatra će odmah izbiti u kaminu. Zapalite pergament u njemu i primijenite ga na požarni alarm (nalazi se lijevo od prijestolja). Nakon toga, palača se može napustiti.

Outpost

Skrenite lijevo, idite u ured. Na zidu će biti portret kijevskog princa. Ispitajte to i razgovarajte sa službenikom. Nakon toga napustite sobu i idite do zdenca u dvorištu. Namočite košulju i obrišite njome prinčev portret u uredu. Mapa će se pojaviti u vašem inventaru. Uzmi i idi na novu lokaciju.

Šuma

Ispitajte šumu da biste pronašli aktivne predmete. Tu spadaju košnica na drvetu, lokva od blata i zatvoreni pupoljci cvijeća. Pokušajte ukloniti košnicu. Da biste to učinili, prvo morate otjerati pčele. Uđite duboko u šumu i uklonite drvo koje je ležalo nasred puta. Ispod nje će ležati prazna tikvica. Podigni je i vrati se nazad. Napunite zastavicu vodom iz lokve, a zatim zalijte zatvorene pupoljke. Cvijeće će se otvoriti i pčele će pohrliti u svoj miris. Nakon toga uklonite košnicu i primijenite je na heroja Dobrynyu. Ženski glas će mu otkriti tajni put do kraljičina šatora. Na putu će junak upoznati djevojku. Pozvat će ga u šator i ponuditi piće iz pehara. Čim Dobrynya popije piće, započet će video.

Prinčeva palača. Ilya Muromets

Idite do kamina u Prinčevoj palači i uzmite poker. Nanesite poker na tron u trenutku kada se digne ispod poda. Nakon toga, princ će vam reći o onome što se dogodilo. Sjednite na prijestolje i siđite dolje. Ponovo razgovaraj s princom. Podignite uteg s poda, uzmite buzdovan iz korita i praznu kantu. Popnite se do prijestolnice i pokrenite fontanu pomoću ikone s 2 pljeska. Skupite vodu iz česme u kantu i ponovo siđite dolje. Objesite kantu i uteg na 2. i 4. lanac. Zatim izađite iz palače i krenite prema predstraži.

Outpost

Idite u kancelariju službenika. Razgovaraj s njim i izađi iz kolibe. Idite do suhe trave na drugom prozoru ureda i kliknite cilj koji se pojavio. Otvorit će se obrnutom stranom i vidjet ćete kartu. Idi u šumu.

Šuma

Na čistini podignite čuturu i Dobrininovu košulju. Vidjet ćete novu košnicu koja se vijori na drvetu. Napunite tikvicu vodom i prelijte pupoljke. Ovaj put, pčele će ignorirati trik i morat ćete pronaći drugi način za uklanjanje košnice.

Pokucaj na brezu. Djetlić koji stigne na kucanje odbit će napraviti udubljenje. Zatim uđite duboko u šumu, nanesite košulju na grm koprive i uberite gljivu koja raste ispod nje. Crvi koji sjede na gljivi zasigurno će ugoditi djetliću. Vrati se i pokucaj ponovo o drvo. Ovaj put će djetlić izdubiti udubljenje u brezi. Pritisnite košnicu i pčele će se useliti u nju. Uzmi praznu košnicu i puhni u nju. Nakon toga naći ćete se u kraljičinom šatoru.

Šator

Razgovarajte s kraljicom i, nakon što napusti šator, idite u susjednu sobu (desna strana zaslona). Ključ je skriven iza ekrana. Podignite ga i vratite se za jedan položaj. Upotrijebite ključ na vratima, uzmite stvari heroja i vratite se u sobu s ekranom ponovo. Pregledajte mali sanduk koji leži na stolu. Kliknite na nju i oslobodite dva heroja.

Dobrynya Nikitich i Alyosha Popovich

Na zidu kutije vidjet ćete prekrasan mozaik dragog kamenja. Ali, očito nedostaje neko kamenje. Žuti kamenčić nalazi se na lijevoj hrpi kovanica, a plavi na desnoj hrpi kovanica. Pomaknite ljusku s lijeve strane ekrana i naći ćete ljubičast kamen.

Posljednji crveni kamen je na Tugarinu. Daće vam ga u zamjenu za hranu. Podignite turpiju za nokte s poda i nanesite je na maticu. Ljuska se ne može otvoriti prvi put. Zatim upotrijebite datoteku o Dobrynyi Nikitichu. Pomoći će vam da dobijete orah. Zatim dajte orah Tugarinu i zauzvrat uzmite kamen. Postavite kamenje u odgovarajuće utore na zid kutije. Nakon toga započinje mini igra "Tri u nizu". Uklonite kristale ispod tipki dok se ne nađu u ključanici. Zatim ostavite kovčeg i uđite u šator. Pročitajte upute skrivene ispod škrinje i sakupljajte bočice s obojenim tekućinama. U čašu dodajte tečnosti sljedećim redoslijedom: plavu, zatim crvenu, a zatim zelenu. Kliknite na čašu i heroji će popiti pripremljeni napitak.

"Živa" voda

Kraljica Šamahanha ubila je Iliju Murometsa. Samo "živa" voda može oživjeti heroja. Izađite iz šatora i krenite prema gustoj šumi. Kad dođete do čistine, pogledajte oko sebe. Uzmi kremen i svijeću u srušenoj kući. Uzmite šaku pijeska ispod bunara. Stavite kremen na svijeću i krenite desno. Na putu ćete naići na kamen, podići ga i razgovarati s vukom. Reći će vam da je beskorisno ići dalje. Do izvora mogu ići samo vukovi, ali budući da je danas puni mjesec, možete neko vrijeme mijenjati tijela. Da biste izveli takav ritual, trebat će vam ogledalo. Vratite se u bunar, bacite kamen u njega i spustite se do samog dna. Na dnu ćete vidjeti štit. Uzmi i izađi na površinu. Štit je vrlo prljav i stoga ne može služiti kao ogledalo. Očistite ga peskom i vratite se vuku. Upotrijebite štit na životinji i odmah ćete se reinkarnirati. Od sada vam je otvoren put do "živog" izvora.

Idi naprijed. Pronaći ćete čak pet izvora. Da biste razumjeli u kojem od njih teče živa voda, uzmite staklenu bocu s poda i napunite je vodom iz jednog izvora. Ovom vodom prelijte cvijeće. Oni će uvenuti. Istražite četiri preostala izvora na isti način. Nakon što napokon pronađete "živu" vodu, pojavit će se vođa vučjeg čopora. Naredit će vam da sa dna jezera uzmete statuetu zvanu "Kameni vuk". Uzmite veliku stijenu desno od ribnjaka i nanesite je na jezerce. Zatim postavite kip na planinsku izbočinu. Ponovo razgovarajte s vođom i vratite se u šator. Unutar šatora nanesite "živu" vodu na Ilju Murometsa.

Raj i pakao. Ilya Muromets

Razgovarajte s mladićem koji sjedi za samovarom. Zatim idite lijevo i započnite razgovor sa čuvarom anđela. Neće vas pustiti dolje. Vratite se korak unazad, protresite naranču i sakupite otpalo voće. Stavite ih na stol, nakon što ste odneli samovar. Tip će jesti voće i zagrcnuti se. Anđeo će mu požuriti pomoći. Iskoristivši njegovo odsustvo, idite do rajskih vrata i pokušajte skočiti dolje. U početku ništa neće uspjeti - junak je premalo težak. Sačekajte pojavu osobe koja baci novčanik s novčićima na zemlju. Podigni je i skoči ponovo.

Naći ćete se u paklu. Prigovaraj vragu zbog hladnoće. On će se okrenuti da uzme šaku drva za ogrjev. U ovom trenutku dajte jedan novčić dvojici muškaraca u susjednim kotlovima. Skrivat će se od demona zaranjajući u njihove kotlove. Ne pronalazeći grešnike na zemlji, demon će podići uzbunu, a Muromets će se ovaj put vratiti u raj.

Idite do sjenice i razgovarajte s vrtlarskim anđelom. Pokazat će Iliji drvo jabuke i upozoriti da se s njega ne mogu brati plodovi. Zbog toga ih mogu izbaciti iz raja. Idite do krilatih sandala (lebde iznad sjenice) i stavite samovar ispod njih. Upotrijebite naranču iz inventara na samovaru i krenite desno. Zalijte klice na oranici i sačekajte da dođe vrtlar. Vratite se na drvo jabuke i koristite sandale na Ilji Murometsu.

Kneževska palata

Vraćajući se u palaču, vidjet ćete da je kijevski princ nestao, a kraljica Šamahan sjedi na njegovom prijestolju. Razgovarajte s njom, a zatim krenite u potragu za princom. Razgovarajte sa čuvarom, gatarom i trgovcima na ulici. U bačvama s desne i lijeve strane štala pronaći ćete tri bilješke. Razgovarat ćete s prodavačem kvasa i dobiti šalicu s ovim pićem u svoj inventar. Vratite se u palaču, a zatim skrenite desno prema kući heroja Aljoše Popovića. Razgovarajte s Ljubavom i vratite se ponovo do ulaza u kneževsku palatu. Koristite ostatke inventara na Dobrynyi Nikitichu. Nakon toga otvorit će se mini igra tijekom koje ćete morati složiti poderanu poruku. Kao rezultat, trebali biste dobiti frazu: "Imate li mač kladenets na prodaju?" Primijenite primljenu poruku na kapiju i uđite unutra.

Razgovarajte s Elizejem, sklonite praćku sa zida i idite u palaču. Na prozoru palače je golub-nosač. Na njemu upotrijebite praćku i ptica će odmah odletjeti do drugog prozora. Razgovarat ćete s prodavačem ptica i uzeti joj kavez nakon što ste prvo dali svoju praćku. Zatim stavite kavez na goluba. Ptica će ponovo odletjeti do drugog prozora. Koristite opet kavez na golubu i vratite se u Elišinu kolibu.

Engleska. Ilya Muromets

Uzmi crvene niti sa škrinje. Razgovarajte s vratarom i pokušajte ući u pub. Vratar vas neće pustiti unutra, jer samo titulirani ljudi smiju ući u ovu instituciju. Da bi stekao viteško mjesto, vratar će vam savjetovati da potražite pomoć od kralja Arthura.

Hodajte desno, a zatim pređite most do kraljevskog zamka. Arthur će vas zamoliti da pokažete nešto što vitezovi ne mogu. Pokušajte iznenaditi kralja: okrenite cijev, uzmite bocu sa stola i slomite je na junačevu glavu, a osobu koja stoji na balkonu izbacite kroz prozor. Međutim, ništa od toga ne impresionira kralja. Zatim izađite iz zamka i ponovo uđite unutra. Razgovarajte s osobom koju ste nedavno bacili s balkona. Dat će vam zlatnik. Vratite se na trg ispred mosta i kupite haringu. Vratite se ponovo u dvorac, isušite bačvu (1. zdesna) i idite u pub.

Razgovarajte s princom i uzmite medvjeđu kožu. Pitajte barmena o iznosu prinčevog duga i ponovo razgovarajte s princom. Idite u kraljev zamak i zamolite ga za pomoć. Ali kralj vam neće moći posuditi novac, jer je njegova riznica prazna. Pitajte gdje možete dobiti novac od osobe na balkonu. Savjetovat će vam da kontaktirate plemenitog pljačkaša Robina Hooda.

Vratite se na placu i krenite desno u Šervudsku šumu. Uklonite limenku tinte sa drveta, podignite olovku i okrenite donji list sa likom Robin Hooda. Kombinirajte limenku tinte s perom u svom inventaru i nanesite ih na list papira. Zatim se vratite u pub.

Tamo ćete vidjeti muškarca u kapuljači. Započnite dijalog s njim. Ispostavilo se da je to upravo onaj Robin Hood kojeg ste tražili. Obećati će vam dati pravi iznos ako pristanete igrati nogomet s njim. Idite do barmena i uzmite mu iglu. U inventaru kombinirajte medvjeđu kožu s crvenim koncem i upotrijebite iglu na njima. Dobit ćete nogometnu loptu.

Igrajte fudbal s pljačkašem i uzmite novac. Nakon toga, princ će vas zamoliti da nabavite amulet Zmajevog oka. Samo će on pomoći da porazi kraljicu Šamahan.

Kina. Nikitich

Razgovarajte sa čuvarom na Kineskom zidu. Pustit će vas unutra ako mu dostavite pjesmu na kineskom. Nakon toga razgovarajte s Kinezom koji sjedi pod drvenim kišobranom. Kinez će pristati da komponuje pjesmu, ali će za to tražiti 100 zlatnika. Hodajte desno, izvadite ciglu na dnu zida i uzmite novac. Vratite se Kinezima i dajte mu 100 novčića. Napisat će vam pjesmu, ali stražar će je odbiti prihvatiti. Zamolite Kineze da napišu još jednu pjesmu i odnesu je natrag stražaru. Rezultat će biti isti. Pjesma je loše napisana, piscu nedostaje inspiracije.

Vratite se na Kineski zid i krenite desno. Zamijenit ćete Aljonušku koja sjedi na vijencu. Razgovarajte s njom, a zatim pokušajte ukloniti djevojku s izbočine. Ništa neće proizaći iz toga što se Alyonushka boji miševa koji se skrivaju u njihovim jazbinama. Pričekajte da miš izađe iz nerca, zgrabite ga i stavite s desne strane djevojke na zid. Skočit će dolje. Zatim razgovarajte s djevojkom i zamolite je da pleše za pisca pjesme. Aljonuška će se složiti da pleše samo uz muziku.

Otiđite do crvenokose prodavačice muzičkih instrumenata i zamolite je da proda balalajku. Za alat će vam naplatiti 100 novčića. Vratite se u rupe na mišu. Iza druge jazbine vidjet ćete kamenje. Desno od njih nalazi se još jedan keš. Uzmite novčiće i kupite balalajku od prodavačice. Dajte alat stražaru. Svirat će zajedno s Alyonushkom, a plesačica nadahnuta Kinom sastavit će drugu pjesmu za vas. Dajte ga čuvaru i uđite u kineski zid.

Razgovarat ćete s krvnikom i izaći u trgovinsko područje. U blizini ribarnice, uzmite torbicu s novcem koji je neko ostavio. Zatim idite kod notara i pitajte ga za koja se krivična djela izriče smrtna kazna u Kini. Odgovorit će vam da životom u Kini možete platiti za nošenje ljubičaste odjeće. Platite notaru za informacije.

Kupite bijelu košulju u trgovini odjećom. Razgovarajte s umjetnikom i kliknite carev portret. Nakon toga, umjetnik će vam reći recept za magenta boju.

Idite do brojača riba i razgovarajte s prodavačem. Kupite od njega školjku sa školjkom i uzmite sol sa pulta. Ulijte sol u kipuću vodu, bacite školjku i pričekajte da voda postane ljubičasta. Umočite košulju u vodu. Nakon što je obojen, nanesite ga na Dobrynyu.

Započnite dijalog s carem, a zatim na njega nanesite papir s pjesmom. Car će se predomisliti oko pogubljenja Dobrynye i reći će heroju kako doći do Zmajevog hrama.

Priđite kapiji hrama i pročitajte ploču na ogradi. Kliknite na kapiju. Započet će mini igra u kojoj ćete morati rotirati kolutove kako biste napravili kombinaciju tri identične životinje okomito ili vodoravno.

Nakon završetka mini igre, prođite kroz kapiju i razgovarajte s monahom. Uzmi bronzani bubanj. Otiđite do prodavačice i kupite od nje mirisni štapić. Zatim uđite u hram i stavite štapić na oltar pored zmaja. Uzmi zlatni poslužavnik. U blizini škrinje nalazi se kolut svilene tkanine. Otkini komadić s njega. Izađite u dvorište, razgovarajte s prodavačicom i kupite polovinu lutkica. Zatim idite k monahu i uzmite mu brašno. Zalijepite polovicu matrjoške vodom s česme, pomiješajte je s brašnom i sakupljajte jagode. Dajte dobiveno tijesto prodavačici, a umjesto valjka, dajte joj brončani bubanj. Uzmi kolač i vrati se u hram.

Stavite pitu na zlatni poslužavnik i stavite je na štednjak (donji lijevi kut zaslona). Zatim izvadite tortu iz rerne. Kao držač držite komad svilene tkanine iz inventara. Stavite tortu na oltar. Razgovarajte s Gorynychom i uzmite Zmajevo oko.

Povratak u Kijev

Krenite prema kneževskoj palati s amuletom. U blizini palate postoji štand s kvasom. Princ je rekao da je ispod njega tajni ulaz u palatu. Idite do štanda i pokušajte otkinuti daske. Stražari će vam se miješati. Zatim uzmite trupac i pilu s desne strane štala s kvasom. Daj pilu Dobryni. Počet će sa drveta rezati cvijet za kraljicu Shamahan. Dok on na ovaj način odvlači pažnju stražara, strgnite daske i popnite se unutra.

Soba je vrlo mračna. Možete razaznati samo oči Ilje Murometsa. Hodajte naprijed dok se Ilya ne sudari s bunarom. Zatim siđite dolje i ponovo hodajte naprijed do izlaza. Junaci će se naći u podrumu, kamo se nekada spuštalo prinčevo prijestolje. Popnite se na kružnu platformu i popnite se do prijestolnice. Koristite amulet Zmajevog oka na kraljici Šamahan. To je sve!

Preporučuje se: