Svatko tko igra Dota 2 igru za više igrača često želi imati visoku ocjenu. Razlozi za to mogu biti različiti: želja da igrate u "pubu" s profesionalnim igračima, a ne da si pokvarite živce ili uđete u vodeće svjetske igrače. Želim dati nekoliko savjeta koji će vam pomoći da postignete visoki rang.
Instrukcije
Korak 1
Trebat će vam novi Steam račun. Morate ga stvoriti, jer početni MMR prije kalibracije ovisi o vašem dobitku (stopi pobjede). MMR koji dobijete nakon 10 kalibracijskih igara bit će vaš glavni - bit će teško odmaknuti se od njega.
Korak 2
Ispravno procijenite svoju ličnu „vještinu“. Ako ne osjećate moć da sami svladate protivnike, nemojte započeti igru na novom računu. Da biste postigli visoku stopu pobjeda, morate imati osobne vještine - mnoge igre će se vući na to.
Korak 3
Nakon kreiranja novog računa, morate sami prepoznati potencijalno jake junake na kojima možete postaviti tempo igre i osvojiti je. Drugim riječima, napravite odabir junaka koje ćete "povući" dalje. Za mene su to bili Ember Spirit, Magnus i Beastmaster.
Korak 4
U ažuriranju 6.81, Ember će biti smanjen, ali ne previše, tako da ga možete i dalje koristiti - samo trebate malo vježbati. Uzeo sam Embera zbog njegovog snažnog gankovskog potencijala, koji u kasnoj utakmici prerasta u dominaciju. Magnus - zbog svog ultimativnog i zahtijevnog karaktera, ovaj lik zapravo može pobijediti u svim borbama solo.
Korak 5
Po mom mišljenju, Beastmaster je najfleksibilniji lik koji se može uklopiti u bilo koju ulogu. Ne uzima ga u "pabu" gotovo niko, pa malo ljudi zna kako mu se oduprijeti. U svim igrama u kojima sam uspio realizirati njegov potencijal bande i timske borbe, pobijedio sam. Definirajte 3-4 takva heroja za sebe i počnite igrati.
Korak 6
Kakvu ulogu odabrati u igri? Mogu dati samo jedan savjet - pokušajte imati što manje podrške. Kao što sam već rekao, u početku ćete često morati igru izvoditi na svojoj grbači, ali to ne možete učiniti uz podršku. Dobijte agresivne nosače sredinom ili zakašnjenjem koji mogu dobiti utakmicu čak i ako tim ne uspije.
Korak 7
Nikada ne započinjte igru ako ste neraspoloženi ili ako vas nešto boli. Prvo, oduzet će svu zabavu iz igre. Drugo, spriječit će vas da se koncentrirate na igru. Kao rezultat - gubitak. Igrajte samo kada to zaista želite i kad možete pobjeđivati. Ne biste se trebali prisiljavati na igru - koja je korist od MMR-a ako više nemate želju da uđete u ovu igru?
Korak 8
Jedan od najvažnijih aspekata uspješne igre je nikada ne prepirati se sa svojim timom. Nikada ne podržavajte psovke u igri - gotovo uvijek će vas dovesti do poraza. I kako možete pobijediti kad su ljudi umjesto da igraju usredotočeni na to kako uvrijediti svog saveznika? Uvijek budite što adekvatniji i prije svega pazite na sebe.
Korak 9
Za uspješne pub igre pročitajte zakrpe, bilješke o zakrpama i još mnogo toga. Sada izlazi verzija klijentskog ažuriranja 6.81 u koju je dodano mnogo novih imbs-a. Vježba je važna, naravno, ali i teorija je vrlo važan dio pobjede.
Korak 10
Kreirajte vlastite slike. Eksperiment. Možda ćete moći stvoriti takvu imbu s kojom ćete proći sve do 13. nivoa bez ijednog poraza. To sam, naravno, pretjerao, ali smisliti uspješan sklop za "zavoj" pivnice sasvim je stvarno.
Korak 11
Tretirajte igru kao igru. Čak i ako smo izgubili, ustali smo, popili malo vode i nastavili kretati prema pobjedi. Ne prisiljavajte se na igru. Sve umjereno, u protivnom se možete gaditi igre. Zapamtite da ćete uspjeti. Osoba bez snage volje i motivacije ne može postići ništa ni u računarskoj igri.