Igra World of Tanks složen je sistem koji ima ogroman broj nijansi koje na prvi pogled nisu bitne. Ali na takvim nijansama i sitnicama gradi se taktika paljenja neprijateljskih tenkova. Možda je svaki WoT igrač barem jednom zapalio neprijateljski tenk, a on to nije želio. Ali naučiti namjerno paliti neprijateljske tenkove nije lak zadatak.
Kako zapaliti neprijateljski tenk?
Nije dovoljno samo pogoditi projektil trup tenka da biste ga zapalili. Spremnik će se zapaliti ako uđete u njegov motor ili spremnik za gorivo. Štoviše, postotak požara u cisterni kada uđe u motor je mnogo manji u odnosu na postotak ulaska u spremnik za gorivo. Prema statistikama, samo 20 od 100 granata moći će zapaliti motor neprijateljskog tenka ako tačno pogodi motor. Stoga je potrebno ciljati na neprijateljske spremnike za gorivo. Uprkos širokoj paleti spremnika u igri, gotovo svi modeli spremnika imaju spremnike za gorivo smještene u stražnjem dijelu spremnika ili sa strane, ali bliže stražnjem dijelu. Strukturno, ovaj aranžman pruža brojne prednosti. U borbi tenk rijetko izlaže svoj zadnji kraj napadu, već prednjim krajem vozi prema neprijatelju. Stoga ne možete bez manevra za probijanje rezervoara za gorivo.
Takođe, da bi se zapalio tenk, potrebna je zasebna vrsta projektila: visokoeksplozivna ili eksplozivna. Kada se koriste konvencionalne oklopne školjke, procenat paljenja spremnika značajno se smanjuje. Glavna razlika između visokoeksplozivnih granata i granata koje probijaju oklop je u tome što oni ne prenose kinetičku energiju na oklop jednostavnim guranjem, već eksplodiraju kada prodru u trup tenka. Ova je karakteristika odgovorna za veliku vjerovatnoću požara u spremniku kada u njegove spremnike uđe eksplozivno-fragmentacijski projektil.
Ali čak i ako eksplozivno-fragmentacijski projektil pogodi benzinski spremnik, neprijatelj se možda neće zapaliti. Da biste ga zapalili, trebaju vam dva, a ponekad i tri pogotka u spremnik za gorivo.
Šta daje paljenje neprijateljskog tenka?
Kad se neprijateljski tenk zapali, prije svega mu nanesemo ogromnu štetu, izbacivši nekoliko modula neprijateljskog tenka odjednom. U slučaju požara, motor i nosač municije odmah se "kritiziraju". Kada je motor onemogućen, spremnik postaje sporiji, što mu ne dopušta da se na vrijeme sakrije iza prepreke. A ako je stalak za municiju vatrom onemogućen, brzina punjenja pištolja se smanjuje, a širenje projektila prilikom pucanja povećava. Takođe, ako tenk puca, posada je onesposobljena. Kada je mehaničar ozlijeđen, brzina rezervoara također se smanjuje, što ga čini ranjivijim, a kada je topnik ozlijeđen, širenje pištolja se povećava. Također je vrijedno napomenuti da igrač koji je uspio zapaliti tenk dobiva puno igraće valute za nanesenu štetu, kao i prepoznatljivi znak "Pyro".