Četvrtasti svijet Minecrafta, uprkos svojoj jednostavnosti i nepretencioznosti, osvojio je srca mnogih miliona igrača širom planete. Međutim, ovdje ih privlači uglavnom ne sučelje, već multivarijantnost igranja. U međuvremenu, ne znaju svi oni koji su sposobni transformirati svijet igre sami od sebe.
Alati potrebni za promjene teksture
Da virtualni prostor Minecrafta učinimo višestruko ljepšim i zanimljivijim nego što već postoji, možda na prilično jednostavan (iako vrlo dugotrajan) način. Sve što trebate je stvoriti vlastiti paket tekstura. Teksture odgovorne za grafičku komponentu igre "zalijepljene" su za sve blokove i stvorenja u njoj. Imaju rezoluciju od 16x16 do 512x512 piksela.
Bilo koji igrač koji je strastven prema transformaciji prostora za igre može se nositi s gornjim zadatkom. Glavno je da ima osnovne vještine u uređivanju računarske grafike. Nije neophodno da ima kvalifikacije dizajnera - ovdje će biti dovoljno znanje jednostavnih naredbi u istom Photoshopu. Inače, takav program u ovom slučaju preporučuju „iskusni“.
Urednici poput Painta nisu pogodni za takve svrhe, makar samo zato što su mogućnosti za pretvaranje tekstura igara u njima mnogo manje nego u Photoshopu i sličnim softverskim proizvodima. Dakle, prvi ne podržava prozirnost, a ova funkcija pomaže postići vrlo zanimljive efekte na različitim teksturama.
Također, dizajner homebrewa ne može bez gotovog paketa tekstura, iz kojeg će raditi na uređivanju datoteka. U ovom slučaju za osnovu možete uzeti standardni grafički set dostupan u Minecraft-u ili onaj koji je već kreirao drugi igrač.
Nijanse stvaranja novog paketa tekstura
Gotove teksture su obično predstavljene u obliku arhivirane mape. Mora se kopirati na mjesto na diskovnom prostoru računala gdje će biti prikladno raditi s njim i raspakirati s bilo kojim arhivarom - barem ozloglašenim WinRAR ili WinZip - na isto mjesto na kojem se već nalazi. Ovu operaciju će trebati ponoviti ponovo.
Jedan od ključnih elemenata potrebnih za stvaranje novih tekstura je datoteka terrain.png. Zahvaljujući njemu, izgled blokova je postavljen. Otvarajući ga, možete vidjeti pojedinačne kvadrate odgovorne za teksture određenih materijala na koje se nailazi tokom igranja: kaldrma, kamen, zlato, željezo, gotovi predmeti itd. Optimalno je da je njihova rezolucija 32x32 piksela. Minecraft s njim glatko radi, a sve u igri izgleda uglađenije nego inače.
Međutim, ne biste se trebali zadovoljiti samo terenom.png. Druge datoteke u paketu tekstura sigurno će također zainteresirati žednog igrača grafičkih transformacija. Na primjer, custom-water i custom-lava odgovorni su za teksture tekuće vode i lave. Mapa oklopa sadrži datoteke za oklop, okruženje - za oblake i padavine, mob - za mobs, gui - za sučelje (unutra je datoteka items.png
Vrijedno je raditi u grafičkom uređivaču svih njih koje želite promijeniti. Možete se igrati s različitim nijansama, prozirnošću itd. Ovdje će jedino ograničenje biti ograničenje mašte igrača. Međutim, važno je da spremi gotove datoteke pod istim imenima pod kojima su bile u zadanom paketu i u istim mapama. Zapravo, trebate promijeniti samo sadržaj određenih datoteka, a ne njihova imena i lokacije.
Ako neke teksture ostanu nepromijenjene, ne moraju se kopirati u novi paket. To će ga samo "otežati", ali neće utjecati na funkcioniranje igre na bilo koji način. Ako u kompletu koji je kreirao igrač ne postoji datoteka s određenom teksturom, sistem će je automatski zamijeniti zadanom.
Na kraju svih predviđenih transformacija, vaš paket tekstura treba stisnuti u ZIP datoteku, a zatim ga kopirati u mapu texturepacks u Minecraft-u. Sada samo trebate odabrati niz svojih grafičkih radova kao glavni u meniju igre, a zatim započeti igranje i promatrati promjene nastale uslijed uređivanja tekstura.