Jedna od najzanimljivijih aktivnosti za njih u Minecraft-u, mnogi ljubitelji ove igre cijene stvaranje svih vrsta mehanizama i šema. U takvim poduhvatima obično nije moguće bez upotrebe crvenog kamena, kao ni uređaja na njegovoj osnovi. Na primjer, u nekim slučajevima krugu će trebati tajmer.
Tajmer u mehanizmima redstone u minecraft-u
Vrijedno je reći da je, kada je Minecraft rođen, u svijetu računarskih igara već postojalo mnogo sličnih "pješčanika" (na primjer, terarija). Međutim, brzo je zauzeo svoju nišu i mnogi su ga igrači zavoljeli više od svojih kolega. Jedan od razloga za ovakvo stanje stvari bila je vjerovatno samo sposobnost konstrukcije različitih mehanizama u ovoj igri "rudara".
U bilo kojoj shemi koju su stvorili igrači, crveni kamen igra posebnu ulogu - u obliku crvenih baklji ili prašine. Potonji ovdje vrši funkciju žica koje povezuju dijelove mehanizma. Tu je i crveni kamen u tajmeru.
Mogu se sastojati od različitih elemenata, ali često, kada je potrebno kašnjenje signala redstonea (redstone), igrači postavljaju tajmer. Ovaj pojam pokriva cijelu skupinu uređaja i neće svi izgledati poput sata.
Najjednostavnija verzija tajmera - generator sata - je lanac od najmanje tri pretvarača (inače će sve pregorjeti). Potonji se također nazivaju NE vratima i uređaji su koji vraćaju signale koji su suprotni onome što su primili kroz redstone žice.
Međutim, mnogo češće igrači konstruiraju tajmere od repetitora (ili ih kombiniraju s pretvaračima). Takve sheme imaju mnogo nedostataka, ali u predviđenu svrhu često se pokažu "jednokratnim" - na primjer, služe za aktiviranje dinamita u jednostavnim zamkama.
Ponavljači (koji se na engleski način nazivaju i repetitori) izrađeni su od tri kamena bloka, koji se nalaze u donjem vodoravnom redu radnog stola. U središnji utor smještena je jedinica prašine od crvenog kamena, a sa bočnih strana dvije crvene baklje.
Stvaranje repetitora za jednokratnu upotrebu nije teško. Da biste to učinili, morate postaviti određeni broj repetitora na zemlju ili na pod u nizu, a duž njega - gotovo isti, ali tako da je u njemu jedan uređaj manje. Na ovaj prazan kvadrat trebate postaviti prašinu od crvenog kamena i nacrtati put od nje u stranu te na kraj ove žice instalirati polugu.
Na duži red repetitora na suprotnoj kratkoj strani, trebali biste sipati i redstone, na čiji drugi kraj spajate dinamit. Kada se pritisne okidač, nakon nekog vremena čut će se eksplozija (za nekoliko sekundi, za koliko se zadržava, "rudar" koji je stvorio takav uređaj imat će vremena za bijeg).
Kako napraviti redovni tajmer
Međutim, ako želite izgraditi nešto slično satu koji broji sekunde, morate postupiti malo drugačije. Za najosnovniji uređaj ove vrste (koji prikazuje brojeve od nule do devet) trebat će vam puno crvenih baklji, repetitori i prašina od redstonea, bilo koji čvrsti blok i 21 ljepljivi klip.
Prvo, zid treba podići jedanaest blokova visokih, dva debela i sedam širokih. Na njemu napravite prolazne rupe u obliku otvorene osmice (slične onoj vidljivoj na displeju elektroničkog sata) tako da svaki od "poteza" u njemu bude veličine tri bloka (ukupno postoji sedam takvih grupa). U ove rupe na drugom sloju zida umetnite sve ljepljive klipove.
Tajmeri mogu trajno raditi - ako su njihovi krugovi dizajnirani tako da rade automatski. Međutim, ponekad se "smrznu" kada se svijet ponovo pokrene ili kada su igrači udaljeni više od deset dijelova.
Na stražnjoj strani zida spojite sve grupe klipova međusobno žicama redstone. Zatim na svaku vodoravnu crtu osmice prikačite po tri repetitora, a na vertikalne redove jedan. Donesite crvenu prašinu na svaki repetitor.
Sa stražnje strane budućeg tajmera - malo dalje od njega i paralelno s njim - položite deset linija od po sedamnaest čvrstih blokova u svakom. Udaljenost između njih trebala bi biti dvije kocke. Na svaki od redova, samo s jedne strane (svejedno) potrebno je postaviti sedam baklji, povlačeći se dva bloka s ivica linija i koračajući u jedan blok. Povežite ovu cijelu strukturu sa zmijom, isporučujući čvrste blokove.
Sada biste trebali crtati na vrhu crvene kamene linije, povlačeći se dva bloka na početku svakog novog zavoja rezultirajuće figure i zanemarujući njene kratke stranice (ali u isto vrijeme morate staviti "točke" crvenog kamena u uglove). Nakon toga sipajte crvenu kamenu prašinu samo ispod baklji.
Duž linija - na strani suprotnoj od crvenih lampica - postavite repetitore. Inače, bolje je postaviti sve repetitore u ovom dizajnu na maksimalno kašnjenje (pogotovo ako računalo nije jako snažno).
Preostalo je samo povući redove prašine od crvenog kamena preko zmije (ali samo uz zemlju, a da se ništa ne izlije na njene sastavne blokove), povezujući baklje instalirane na njenim zidovima. Dobivenih sedam staza spojeno je sa svake strane osmero brojača (u ovom slučaju, na jednom od dijelova kruga mora biti instaliran određeni broj repetitora).
Sa suprotnog kraja zmije, stavite blok s dugmetom malo dalje, vodeći do njega žicu od crvenog kamena. Zatvorite rupe na ekranu tajmera - tamo gdje su ljepljivi klipovi - čvrstim blokovima u jednom sloju u ravni sa zidom. Kada je uređaj uključen, brojevi će početi treptati.