Da li želite biti u pravom ratu? Ako je odgovor da, onda za vas postoji žanr FPS-Tactical Shooter ili "simulator rata". Ovaj se žanr razlikuje od svih ostalih pucačkih FPS igara po tome što postoji ogromna razmjera mape i možete primijeniti globalne vojne akcije koje su prilično usporedive sa stvarnim sukobima. U ovim igrama možete upravljati helikopterom, avionom i drugom vrstom opreme. Možete biti ubijeni jednim metkom. Najvažnija stvar u ovim igrama je timska interakcija sastava.
Operacija Flashpoint igra
Osnivač žanra FPS-Tactical shooter i tvorac ove igre je češki studio Bohemia Interective.
Operacija Flashpoint ima posebnu verziju za obuku vojnika američke vojske. Ova verzija igre objavljena je u kolovozu 2001. godine. A američko Ministarstvo obrane piše pozitivne kritike o igri.
Igra se odvija za vrijeme hladnog rata. U igri postoje dvije frakcije: američka vojska i vojska Sovjetskog Saveza.
Operativni Flashpoint simulator rata sadrži jednog igrača, zadružne scenarije i više igrača. Mape u igri su velikih razmjera: mali gradovi, sela, ogromni šumski prostori i stepe. Puno različite opreme: od "UAZ-a" i "Humveesa" do helikoptera, ali glavno vrijeme igre bit ćete pješaci.
Cijela poanta ove igre je ugrađeni uređivač pomoću kojeg možete kreirati scenarije, mape za više igrača i još mnogo toga. Zahvaljujući tome, igra je još uvijek "živa" i privlači ljude sobom, a igra ima dug život - više od 10 godina.
Vojni simulator Oružani napad
Oružani napad izravni je nasljednik Operacije Flashpoint od istih programera Bohemia Interective.
Oružani napad pušten je 2007. godine. U ovom simulatoru postoje stvarni prototipovi opreme, poput automobila, tenkova T-72 i M1A1 Abrams. Postoji zračna tehnika koju treba savladati i proučavati odvojeno.
Način igre u ovoj igri se nije promijenio. Akcije se već odvijaju u modernom svijetu, gdje su glavni neprijatelji teroristi. Vojne operacije izvode se u izmišljenoj zemlji zvanoj Chernorussia.
Mapa je napravljena znatno većom veličinom, na njoj se povećao broj jedinstvenih lokacija, na primjer, uzletište. Grafika se promijenila nabolje, ali grafički mehanizam u ovoj igri je nestabilan jer ima "grešaka". Sama igra nije optimizirana. Armed Assault je uglavnom dizajniran za više igrača i zadrugu, prisutan je jedan igrač, ali izgleda dosadno i nezanimljivo u odnosu na druge načine.
Oružani napad i operacija Flashpoint na svoj su način jedinstveni projekti koji utjelovljuju ideje realizma vojnih operacija. Do sada nijedna igra nije ponovila takav uspjeh i priznanje u ovom žanru. Ove dvije igre krenule su svojim putem, ali ne prema kinematografskim i pojednostavljenim, već prema realizmu i hardcoreu.
Fanovi očekuju da programeri napišu novi grafički mehanizam, budući da stari - prije deset godina - više ne odgovara modernim grafičkim standardima.