Stope ili stope su maksimalni broj bajtova prenesenih sa servera na računalo korisnika u sekundi. Stoga ispravno postavljanje brzina može značajno promijeniti brzinu i prikaz takve igre kao što je, na primjer, Counter Strike, gdje je interakcija klijentskog računara sa serverom presudna.
Instrukcije
Korak 1
Pokrenite administratorsku konzolu pritiskom na funkcijsku tipku "~". Ili otvorite izbornik "Postavke" i idite na stavku "Tastatura". Odaberite opciju "Napredno" i primijenite potvrdni okvir u retku "Omogući razvojnu konzolu".
Korak 2
Ispitajte moguće naredbe korištene na klijentskom računaru, ali ih poslužitelj ignorira: - brzina - vrijednost broja bajtova koje server prenosi na jedan računar u sekundi; - cmdrate - vrijednost broja paketa prenesenih s računara na server u sekundi; - updaterate - vrijednost broja poslanih paketa server računara u sekundi.
Korak 3
Upoznajte se sa sintaksom naredbi koje se koriste na serveru, ali ih klijentski računar ignorira: - sv_maxcmdrate - maksimalna vrijednost cmdrate jednog računara; - sv_mincmdrate - minimalna vrijednost cmdrate jednog računara; - sv_maxrate - maksimalna vrijednost brzine jednog računara; - sv_minrate - minimalna vrijednost brzine jednog računara; - sv_maxupdaterate - maksimalna brzina ažuriranja jednog računara; - sv_minupdaterate - minimalna brzina ažuriranja jednog računara.
Korak 4
Postavite optimalne brzine u konzoli: - 30000 - za brzinu; - 100 - za cmdrate i updaterate. Treba imati na umu da bi broj dobiven dijeljenjem brzine sa 1024 približno trebao odgovarati stvarnoj brzini preuzimanja u Kb / s. Povećavanje brzine ažuriranja može značajno poboljšati snimanje, ali ako je brzina niska, brzina kojom se informacije šalju neće imati koristi.
Korak 5
Utvrdite vrijednosti prigušnice ili ažuriranja koja nisu poslana zbog zagušenja i gubitka veze ili gubitka poslanih paketa, koristeći net_graph 3. Ako je potrebno, prilagodite vrijednosti brzine u skladu s primljenim podacima o gubitku i prigušivanju.