Potraga "Cabaret" vrlo je zanimljiv zadatak. Omogućuje vam da se odmorite od glavne priče i bitki općenito. Umjesto da ubije čudovišta, Geralt će morati pomoći svom prijatelju Maslačku u organizaciji kabarea.
Cabaret je sporedna potraga u kojoj moramo pomoći starom prijatelju - bard Buttercupu. Njegova suština leži u činjenici da je trubadur naslijedio javnu kuću zvanu Sage and Rosemary, koju želi pretvoriti u drugu ustanovu.
Početak priče
Nakon što vještica spasi maslačak od lovaca na vještice, odlazi do svog "Mudraca i ružmarina" na razgovor. Na licu mjesta pronalazi malu svađu svog prijatelja i Priscile.
Optužuje ga za predugo donošenje odluke i odlazi. Geralt razgovara s bardom i saznaje što je htio napraviti kabare od javne kuće. Ali, peh, nema novca.
Buttercup nas pita za pomoć, ali neće uspjeti samo ako mu damo potrebnu količinu, on će reći da ne može posuditi toliko novca od starog prijatelja. Ali on ima plan kako doći do potrebnih sredstava, a naš je zadatak da pomognemo u provedbi ovog plana.
Bard ima starog poznanika po imenu Scholastica, koji samo ima novac. Moramo joj pomoći da je uvjerimo da posudi komad našem muzičaru. Bijeli vuk ne uspijeva saznati detalje plana, ali već prima svoj prvi zadatak od Buttercupa. Trebate uzeti lažni mač u pozorištu od Irene Renard i doći u kuću Scholastica.
Lukavi plan
Upoznavši Buttercupa na pravom mjestu, napokon saznajemo šta treba učiniti. Ispostavilo se da je Scholastica veliki ljubitelj avanturističkih romana. Plan barda blista genijalno - moramo se pretvarati da smo razbojnik koji napada djevojčicu, a maslačak će se pojaviti u obliku Ljubičastog osvetnika i herojski je spasiti, nakon čega će biti spremna na sve da zahvali heroju.
Izbor je mali, tako da se Geralt slaže i kad dođe Scholastica, odglumimo našu malu predstavu. Djevojčica vjeruje da se sve stvarno događa, pa maslačak ulazi u "bitku" s nama, pobjeđuje, a mi se skrivamo. Nakon toga, bard, zajedno sa svojim prijateljem, odlazi u njenu kuću.
Sljedećeg jutra stižemo do "Kadulje i ružmarina", ali tamo susrećemo samo Priscilu i patuljka, koji je predradnik popravljača. Želi da odlučimo u kojem će stilu soba biti: budoar ili pozorište.
Nakon što pomognemo u izboru, Priscilla će reći da je Buttercup otišao kod djevojke koja se zove Polly. Geralt sazna gdje je može pronaći i odlazi tamo.
Lijek za ljubomoru
Pronašavši pravo mjesto, vidimo svog prijatelja koji mahnito kuca na vrata. Pitamo u čemu je stvar i doznajemo da je Polly talentirana plesačica, a suprug joj ne dopušta da radi za Maslačak, jer misli da tamo još uvijek postoji javna kuća.
Postoje dvije mogućnosti. Prvo je pružiti maslačku priliku da riječima uvjeri muž Polly, objasnivši da sada ne postoji javna kuća, već druga institucija. Druga je pretući muža i prisiliti ga da pusti ženu.
Posljednji problem
Buttercup dalje kaže da je preostala još jedna stvar koju treba dovršiti. Naručio je reklamne plakate od umjetnika po imenu Latrek, ali ih nikada nije donio.
Vještica pristaje otići do umjetnika i saznati u čemu je stvar. U Latrekovoj kući susrećemo se s vjerovnicima koje duguje. Nisu nam željni ništa reći, pa kreće borba.
Ako smo pobijedili, dobit ćemo informacije o tome gdje možemo pronaći Latreka. Ako smo pretučeni, onda morate otići i potražiti se.
Latrek je vrlo bezobzirno nizak, pa ga Bijeli vuk odlučuje potražiti na trkama u blizini Vegelbudsa. Ovdje ga nalazimo, ali on odbija raditi svoj posao, jer ima ogroman dug.
Ovdje morate odabrati. Možete odbiti plakate ili pomoći Latreku da isplati dug. Možete pomoći i novcem i pobjedom u utrkama.
Nakon toga se vraćamo u Buttercup. Završio zadatak.