Vještica 3: Kako Dovršiti Potragu Za Blagom Grofa Royvena?

Sadržaj:

Vještica 3: Kako Dovršiti Potragu Za Blagom Grofa Royvena?
Vještica 3: Kako Dovršiti Potragu Za Blagom Grofa Royvena?

Video: Vještica 3: Kako Dovršiti Potragu Za Blagom Grofa Royvena?

Video: Vještica 3: Kako Dovršiti Potragu Za Blagom Grofa Royvena?
Video: Ведьмак 3 Дикая Охота (Сокровища графа Ройвена) #53 2024, Novembar
Anonim

Potraga "Blaga grofa Royvena" fascinantan je i uglavnom detektivski zadatak, bez kojeg je nemoguće krenuti dalje glavnom pričom igre. Potragu nije tako teško izvršiti, ali postoji nekoliko nijansi.

Vještica 3: kako dovršiti potragu za blagom grofa Royvena?
Vještica 3: kako dovršiti potragu za blagom grofa Royvena?

Igra uloga "Vještica 3: Divlji lov" ispunjena je svim vrstama uzbudljivih zadataka kroz koje je zanimljivo proći više puta. Ali nije lako proći kroz sve zadatke i nema uvijek vremena ponoviti isti zadatak nekoliko puta kako biste saznali na što je utjecao prethodni izbor i je li moguće postići bolji rezultat.

Potraga "Blaga grofa Royvena" potraga je vođena pričom, što znači da mora biti dovršena. Vrlo je zarazna i ponovljiva, jer postoje tri različita puta do nje.

Počni

Dakle, prva stvar koju trebate učiniti je pronaći dokaze. Da biste to učinili, razgovarajte sa svjedokom, a zatim pretražite kanalizaciju. Kanalizacijski sustav zaštićen je od lopova posebnom gljivom koja je smrtonosna za ljude. Stoga, prije odlaska tamo, trebate popiti poseban protuotrov, koji bi vam Dijkstra trebala dati. U kanalizaciji ćete pronaći nekoliko utopljenika, leš jednog nesretnog pljačkaša, nešto napuštenog blaga, kao i ono što je ostalo od bombe. Geralt će zaključiti da je bomba dignuta u zrak direktno iz kupatila, odnosno bačena u odvod jednog od bazena, a blago odneto čamcem.

Vratite se u kupalište i pregledajte bazene. U jednoj od soba pronaći ćete nepobitne dokaze - trag nafte i dijelove bombe. Dalje, morate saznati ko je posjetio ove kupke tog dana. Ova osoba će biti markgrof Henkel.

Zatim idite do Dijkstre i dajte mu sve podatke koje ste prikupili. Ispostavilo se da je markgrof davno umro, što znači da se njegovo ime jednostavno koristilo. Međutim, Geralt odluči provjeriti Henkelovu kuću za svaki slučaj, jer je napuštena nakon smrti vlasnika.

Kuća markgrofa

Idite do Henkelove napuštene kuće. Ulaz je začepljen daskama, uklonite ih znakom Aard. Popnite se na drugi kat, na stolu u jednoj od soba naći ćete cedulju i bocu vina. Potrebno je ovu bocu umetnuti u posebno udubljenje u zidu u susjednoj sobi, a zatim će se otvoriti vrata tajne sobe.

Pretražite ovu sobu. Geralt će pronaći nepobitne dokaze da su ga razbojnici posjetili, kao i pismo koje će ga odvesti na novi trag - određenu organizaciju iz Mengea koja se bavi ulovom čarobnjaka. Imaju riznicu, kao i potrebne informacije o maslacu.

Siđite na prvi kat i razgovarajte s Dijkstroi. Tokom rasprave svi će doći do zaključka da je potrebno doći do sjedišta Menge. Za magičnu pomoć, Triss, stari Geraltov poznanik, bit će uključen u slučaj.

Štab inkvizicije

U ponoć (i ne ranije) priđite mjestu sastanka s Triss i pođite s njom do jazbine organizacije Menge. Štab je vrlo dobro čuvan, tamo je nemoguće proći neprimjetno ili ga silom zauzeti. Da bi ušli unutra, Geralt i Triss razvit će plan prema kojem će se Triss pretvarati da je zatvorenik, a Geralt će biti taj koji ju je doveo u inkviziciju kako bi dobila nagradu.

Dalje, razvoj događaja može ići na tri načina, o čemu ovise dalji odnosi Geralta i Trissa, kao i vrijeme misije.

  1. Geralt ne daje Triss, odbija mučiti partnera i gubi priliku da sazna bilo kakve informacije. Ako odaberete ovu opciju, pripremite se za borbu s velikim brojem protivnika. Nakon bitke pretražite sobu, pročitajte Mengeove novine, uzmite knjigu i vratite se u Dijkstru. Vodit će vas tragom špijuna. Umetnite knjigu u udubljenje blizu Vječnog plamena u naznačenu predmemoriju, a zatim se uputite do mjesta sastanka i pričekajte agenta Inkvizicije. Kada se pojavi, ispitajte ga, a zatim mu ubijte ili, humanije, izbrišite pamćenje.
  2. Geralt daje Triss, ali je odbija mučiti. U ovom slučaju možete naučiti o blagu i maslacu, ali bitka neće biti lakša nego u prvoj opciji.
  3. Geralt daje Triss Mengeu i dozvoljava mučenje. Ova je opcija najpriličnija, ali istovremeno jednostavna. Dok je Triss mučen, možete saznati sve potrebne informacije, čak ni nikoga nećete morati ubiti. Triss će sve učiniti sama: ubit će Caleba Mengea, pretražiti njegov leš, pronaći ključ i spaliti sjedište. Samo moraš sve predati Royvenu.

Zatim idite do Priscille i recite joj sve što ste naučili o Buttercupu. Misija će se završiti.

Preporučuje se: