Kako Stvoriti Vlastitu Mobilnu Igru

Sadržaj:

Kako Stvoriti Vlastitu Mobilnu Igru
Kako Stvoriti Vlastitu Mobilnu Igru
Anonim

Imati vlastitu mobilnu igru dobar je izvor pasivnog prihoda. Međutim, da biste je učinili popularnom, trebate se malo potruditi.

Kako stvoriti vlastitu mobilnu igru
Kako stvoriti vlastitu mobilnu igru

Neophodno je

  • - slobodno vrijeme
  • - razvojni tim
  • - gotovina *
  • - sposobnost analize tržišta

Instrukcije

Korak 1

Odredite stepen zaposlenosti. Stvaranje vlastite mobilne igre zahtijeva napore i resurse, uključujući slobodno vrijeme. Vrijedno je uzeti u obzir da će vam pored glavnog posla možda trebati i cijelo vrijeme, o tome treba razgovarati s prijateljima i porodicom.

Korak 2

Odaberite žanr. Prodavaonice igara pune su naslova, korica i sorti. Vaš zadatak je da odaberete žanr svoje buduće igre analizirajući tržište. Najpopularniji projekti iz postojećih mogu se naći u trgovinama kao što su Play Market i AppStore u odjeljcima "Popularno" ili "Izbor urednika". Često su projekti koji su „pucali“na vrhu ocjena. Ako tražite "Top 20 najboljih igara" ili "Najpopularnije igre", najvjerojatnije ćete pronaći potrebne podatke i oni su ažurni.

Korak 3

Odaberite nivo težine. Igra može biti sa radnjom ili bez nje, sa dijalozima ili bez njih, slike u njoj mogu biti različite složenosti, i konačno, radnja može biti s jednom smjernicom ili s više njih. Sve ove nijanse vrijedi razmotriti unutar žanra. Na primjer, ako ste za svoj žanr odabrali kliker, uzmite u obzir radnju (ili nedostatak iste) i motivaciju osobe da dodirne zaslon.

Korak 4

Definirajte naredbu. Ako imate priču u svojoj igri, potreban vam je narativni dizajner, ako postoje slike - umjetnik, ako postoje animacije - animator, itd. Jedini koji vam treba, bez obzira na žanr i dodatne parametre, je programer koji će stvoriti kod na nekom programskom jeziku.

Korak 5

Dodijeliti sredstva. Ovdje vrijedi reći da ćete novac morati potrošiti u dva slučaja: ako se vaš tim ne složi da radi na ideji, a također ako svoju igru planirate objavljivati u budućnosti na plaćenim web lokacijama (na primjer, u AppStore).

Korak 6

Slijedite postupak. Ako ste menadžer svog projekta i niste uključeni u razvoj, to uopće ne znači da možete izdahnuti. Naprotiv, morate biti stalno u toku. Kontrolirajte rokove, osigurajte potrebne materijale svom timu, a istovremeno analizirajte tržište (odjednom će se pojaviti zanimljiv čip koji se može umetnuti u vašu igru), kao i smisliti budući opis vašeg remek-djela za trgovine.

Korak 7

Postavite igru na teren. Nakon što je projekt završen i potpuno operativan, može se poslati na igrališta (u Rusiji su najčešće AppStore i PlayMarket). Istražite sve nijanse ovih web lokacija, uključujući moguće financijske troškove smještaja. Za svaku igru morate ispuniti opis, kao i pripremiti listu ključnih riječi (u suprotnom, zahtjevi prema kojima će korisnici pronaći vašu igru), razmisliti o imenu - kratkom, ali bistrom. Ne možete bez grafike - ikona u trgovini i snimaka ekrana iz igre.

Korak 8

Razmislite o oglašavanju. Mnoge popularne igre uopće ne zahtijevaju ulaganja od igrača, ali oni im tijekom igre aktivno prikazuju oglase kako bi zaradili novac na svojoj umotvorini. O oglašavanju se može pregovarati i u prodavnici u kojoj je domaćin vaš projekat. Ako ste tijekom rada na igri razmišljali o načinima interne monetizacije, oglašavanje vam možda neće trebati.

Korak 9

Analizirajte napredak. Igra ne samo da treba biti objavljena, već je treba povremeno i ažurirati, možda da bi se zaplet razvio kako korisnici ne bi dosadili igrajući je. O tome treba razmišljati unaprijed, ali u redu je ako to učinite nakon objavljivanja projekta. Uz to, bilo bi lijepo pogledati statistiku igre (broj preuzimanja, broj uplata, broj brisanja, broj pregleda oglasa itd.).

Preporučuje se: