U najpopularnijoj strateškoj igri "Heroji moći i magije", bitke vojski heroja odvijaju se uzimajući u obzir sve karakteristike svakog lika. Najnovije ažuriranje WOG-a za 3. izdanje omogućava vam stjecanje iskustva u bitkama ne samo za junaka, već i za njegovu vojsku. Razvijeni sistem stjecanja iskustva od čudovišta daje im priliku da dodaju snagu, odbranu, pa čak i vlastitu magiju iz bitke u bitku. Koristeći vještine koje je vojska stekla u pravo vrijeme, možete pobijediti neprijateljske trupe bez značajnih gubitaka. Potrebno je koristiti ličnu magiju junaka, uzimajući u obzir otpor čudovišta.
Neophodno je
"Heroes of Might and Magic 3" sa WOG ažuriranjima
Instrukcije
Korak 1
Na početku bitke baci čaroliju sporosti, slabosti, prokletstva i neuspjeha na neprijateljske trupe. Sve četiri čarolije proizvedene su u sklopljenom artefaktu "Oklop oklopljenih". Ako ga niste uspjeli prikupiti prije bitke, bacite čaroliju sporosti na svog junaka na prvom zavoju.
Korak 2
Odgodite prvi potez sa svim svojim trupama, osim pušaka. Dajte neprijatelju priliku da iskoristi potez. Premještanje većine njih na malu udaljenost zbog sporosti spasit će vaše trupe od primjetne štete. Svi strijelci moraju pogoditi s mjesta najjačeg čudovišta neprijateljske vojske.
Korak 3
Na sljedećem zavoju baci čaroliju sljepila na najjače neprijateljske strijelce. Pošaljite svoje najslabije trupe da odvrate neprijatelja. Nastavite pucati po čudovištima izdaleka. Čudovišta imuna na magiju moraju prvo biti uništena. A takođe i oni koji dočaravaju svoju magiju ili trupe visoko napumpanim vještinama.
Korak 4
Koristite šator za prvu pomoć da zacijelite cijelu svoju vojsku na svakom koraku. Čarolija "Zacijeli" primijenit će se na sve trupe ako posljednjim ranjenim čudovištem izliječite šatorom.
Korak 5
Baci čaroliju "Klon" na svoje najmoćnije čudovište koristeći herojsku magiju. Ostavljajući glavne trupe u rezervi, klonite velike neprijateljske snage. Klon nestaje uzvratnim napadom, tako da na svakom koraku možete stvoriti novog klona.
Korak 6
Povremeno provjeravajte je li sljepilo palo sa začaranog čudovišta neprijatelja. U suprotnom, neprijatelj može iznenada skrenuti i pobjeći s bojnog polja. Vaš zadatak je da potpuno presretnete kurs za sebe, ostavljajući neprijatelja bez aktivnosti.
Korak 7
Ako u knjizi magije postoji heroj čarolije "Obnova", oživite sva svoja čudovišta. Počnite s najvažnijim snagama vaše vojske i obnovite sve trupe sve dok heroj ne ostane bez magičnih točaka.
Korak 8
Nakon što se vojska obnovi, dokrajčite neprijatelja. Najmoćnija vojska mora biti poslana do posljednjeg čudovišta pod sljepilom. Međutim, provjerite ima li možda neku kontra magiju za udaranje. U ovom slučaju, bolje je pogoditi strijelca iz daljine. Inače, u zadnji trenutak vaša će vojska patiti od zaštite čudovišta.