Kako Izračunati Efikasnost Tenka U Igri World Of Tanks

Sadržaj:

Kako Izračunati Efikasnost Tenka U Igri World Of Tanks
Kako Izračunati Efikasnost Tenka U Igri World Of Tanks

Video: Kako Izračunati Efikasnost Tenka U Igri World Of Tanks

Video: Kako Izračunati Efikasnost Tenka U Igri World Of Tanks
Video: Настольная игра "WORLD OF TANKS: RUSH" и все дополнения. Обзор. 2024, Novembar
Anonim

Ocjena efikasnosti tenka ili njegova efikasnost jedan je od složenih pokazatelja vještine igranja. Uzima se u obzir kada je primljen u vrhunske klanove, timove za cybersport i kompanije. Formula za računanje prilično je komplicirana, pa igrači koriste razne mrežne kalkulatore.

Kako izračunati efikasnost tenka u igri World of Tanks
Kako izračunati efikasnost tenka u igri World of Tanks

Formula za proračun

Jedna od prvih formula za izračunavanje izgledala je ovako:

R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150

Sama formula je prikazana na slici. Ova formula sadrži sljedeće varijable:

- R - borbena efikasnost igrača;

- K - prosječni broj uništenih tenkova (ukupan broj fragista podijeljen ukupnim brojem bitaka):

- L - srednji nivo rezervoara;

- S je prosječni broj otkrivenih cisterni;

- Ddmg - prosječna količina štete po bitci;

- Ddef - prosječni broj osnovnih obrambenih poena;

- C - prosječni broj bodova za hvatanje baze.

Značenje primljenih znamenki:

- manje od 600 - loš igrač; oko 6% svih igrača ima takvu efikasnost;

- od 600 do 900 - igrač je ispod prosjeka; 25% svih igrača ima takvu efikasnost;

- od 900 do 1200 - prosječan igrač; 43% igrača ima ovu efikasnost;

- od 1200 i više - jak igrač; takvih je igrača oko 25%;

- preko 1800 - jedinstveni igrač; takve ne više od 1%.

Američki igrači koriste svoju formulu WN6 koja izgleda ovako:

wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) x LAMPE + OŠTEĆENJE x 530 / (184 xe ^ (0,24 x TIER) + 130) + MJESTO x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60

U ovoj formuli:

MIN (TIER, 6) - prosječni nivo tenka igrača, ako je veći od 6, koristi se vrijednost 6

MRAZE - prosječan broj uništenih tenkova

TIER - prosječni nivo tenkova igrača

ŠTETA - prosječna šteta u borbi

MIN (DEF, 2, 2) - prosječan broj zarobljenih osnovnih točaka hvatanja, ako je vrijednost veća od 2, 2 koristi se 2, 2

WINRATE - Ukupna stopa dobitka

Kao što vidite, ova formula ne uzima u obzir tačke hvatanja baze, broj fragova na niskim nivoima vozila, procenat pobjeda i utjecaj početne izloženosti na ocjenu nemaju jako snažan učinak.

Wargeiming je u ažuriranje uveo osobnu ocjenu učinka igrača, koja se izračunava koristeći složeniju formulu koja uzima u obzir sve moguće statističke pokazatelje.

Kako poboljšati efikasnost

Iz formule Kx (350-20xL) može se vidjeti da što je nivo rezervoara viši, dobivaju se manje točke efikasnosti za uništavanje spremnika, ali više za nanošenje štete. Stoga, kada igrate na vozilima nižeg nivoa, pokušajte uzeti više fragmenata. Na visokom nivou - nanijeti veću štetu (štetu). Broj primljenih bodova ili srušenih bodova osnovnog hvatanja ne utječe značajno na ocjenu, a za oborena mjesta hvatanja dodjeljuju se bodovi efikasnosti više nego za primljene bazne točke hvatanja.

Stoga većina igrača poboljšava svoju statistiku igrajući na tankovima nižeg nivoa, u takozvanom pješčaniku. Prvo, većina igrača na nižim nivoima početnici su koji nemaju vještine, ne koriste napumpanu posadu sa vještinama i sposobnostima, ne koriste dodatnu opremu, ne znaju prednosti i nedostatke ovog ili onog tenka.

Bez obzira koju tehniku igrate, pokušajte oboriti što više točaka hvatanja baze. Bitke u vodovima dramatično povećavaju vašu ocjenu efikasnosti dok igrači u vodu djeluju koordinirano i češće postižu pobjedu.

Preporučuje se: