IL-2 Sturmovik: Bacanje Torpeda

Sadržaj:

IL-2 Sturmovik: Bacanje Torpeda
IL-2 Sturmovik: Bacanje Torpeda

Video: IL-2 Sturmovik: Bacanje Torpeda

Video: IL-2 Sturmovik: Bacanje Torpeda
Video: ИЛ-2 Штурмовик модификации 43г. применение ракет и бомб 2024, April
Anonim

Drugi dodatak mom članku o simulatoru IL-2 Sturmovik.

Bacanje torpeda u ovoj igri obično ne stvara probleme. Ako ste bili prisiljeni zakrpati igru na verziju veću od 4.09 (kako biste igrali na mreži ili isprobali nove letjelice dostupne za kontrolu), tada postoje značajni problemi. Sada više nije moguće bacati torpedo sa sto metara visine u punoj brzini i budite sigurni da ako ne dostigne cilj, neće se srušiti u vodu.

Vilinska barakuda Marko II
Vilinska barakuda Marko II

Potrebno

Kompjuter, igra "IL-2 Sturmovik Platinum Collection" ili ručni sklop iz igara "Zaboravljene bitke", "Asovi na nebu", "Kretanje ka Okinavi", "Olujni juriši nad Mandžurijom", "1946", "Pearl Harbor" (sve igre trebaju biti instalirane na "Zaboravljene bitke"), miš (ne uživo, već kompjuterski, žični, laserski i, što je najvažnije, bez baterija !!!), puno strpljenja, slobodnog vremena i živaca

Instrukcije

Korak 1

Učenje kako osjetiti horizont.

U "Brzom uredniku" sami odabiremo avion - vaš navodni torpedni bombarder (Il-2 T, A-20, Il-4T, He-111, Ju-88, Bristol Beaufighter i drugi), uzmite standardni set oružje, uklonite odbranu ("Protivavionske puške" do "Ne"), odaberite jednu od "morskih" mapa (preporučujem Okinavu i Tihi ocean ("Setevaya8-Tihi ocean"), na Krimu postoji mogućnost -avionske puške koje granatiraju brodove i čamce), postavite visinu na 100. Način teškoće - po ukusu;) "Polazak".

Dakle, pojavljivanjem na karti spuštamo se na visinu od 30 metara i uklanjamo plin. Kada brzina padne na 280 kilometara na sat, uravnotežite gas i zadržite ga. 30 do 280 je standard za pad torpeda na mnogim avionima. Ne bojte se pada ovdje. Uređaji prikazuju visinu nadmorske visine, dakle, ako ste se srušili na zemlju i istodobno primijetili da se visinomjer zaustavio na očitanjima znatno iznad nule, onda je to normalno, jer se kopno uzdiže iznad mora. Ovdje smo na moru ili čak na otvorenom okeanu, a stvarna nadmorska visina poklapa se s nulom.

Korak 2

Prije trening leta

Za one koji su igru zakrpili na verziju višu od 4.09, prije izvođenja "borbenih vježbi" morat ćete se oznojiti provjeravajući dodatke njihovih hirovitih torpeda. Standard (visina 30, brzina 280) zapravo nije pogodan za sva torpeda. Torpedo u pravilu tone ili pada na vodu. Dakle, moj torpedo, pao s Ju-88, tvrdoglavo nije želio plivati ("Torpedo nije udario u vodu") i stalno se srušio. Pokazalo se da je idealan omjer za nju na ovom avionu brzina od 260 i visina od 40 do 60 metara! Dakle, prije nego što slijedite donje upute, učinite sljedeće: slijedite vezu u odjeljku Izvori ovog članka, pročitajte e-brošuru, uzmite avion koji vas zanima, objesite torpedo i odletite do nautičke karte. Zatim u brošuru primijenite brzinu i visinu propisane za ovaj torpedo. Ako torpedo "ne udari u vodu" prema ovim postavkama, popnite se više. Po potrebi zabilježite svoja zapažanja u bilježnicu ili bilježnicu. Evo tablice idealnih omjera brzine i nadmorske visine za torpeda iz e-knjige:

Torpedo 45-12 (sovjetski) visina 20, brzina 210;

Mk.13 (saveznici) visina 20, brzina 205;

Tip-91 (japanski) visina 30, brzina 240;

Njemačka torpeda:

LT F5B nadmorska visina 40, brzina 250;

LT F5W visina 100, brzina 300;

W170 / 450 visina 100, brzina 300.

Dakle, torpeda se pucaju, ruke se trpaju da drže avion na istoj visini. Razmotrimo još jednu mogućnost, koja, možda, neće pomoći svima, ali bez obzira na to … Igra nudi stroj za horizontalni let za višomotorne avione. U postavkama kontrole morate pronaći odgovarajuću naredbu i dodijeliti joj dugme. Također provjerite naredbe kao što su kormilo lijevo, kormilo centar, kormilo desno. Zadana vrijednost bi trebala biti "," "/" "." respektivno. Radi praktičnosti možete zamijeniti vrijednosti "… desno" i "… centrirano". Glavni nedostatak horizontalne letačke mašine je što se avion polako, ali sigurno spušta pod njegovim utjecajem. Takođe biste trebali znati da u ovom načinu rada nećete moći upravljati zrakoplovom pomoću elerona i dizala. Da biste postavili olovo za zrakoplov, kliknite lijevu ili desnu tipku za skretanje kormila, čije su vrijednosti gore navedene. Za razliku od uobičajenih Z i X, ove tipke jednim pritiskom okreću upravljač u jedan položaj i ne vraćaju ga u prvobitni položaj (vrsta vertikalnog trimera na upravljaču). Da biste centrirali volan, pritisnite odgovarajuće dugme.

Prelazak na ciljanje torpeda. Ispod je nekoliko taktičkih pristupa koje sam i sam koristio s uspjehom u igri. Pažnja! Tehnike opisane u nastavku preuzete su samo iz mojih zapažanja i ličnog iskustva bez upotrebe dodatnih izvora, pa možda sve ovo nije u redu za vas.

Korak 3

Napadanje nepokretne mete.

Nema auto-horizonta.

U "Brzom uređivaču" ponovo odaberite "nautičku" kartu i avion naoružan jednostavnim torpedima. Čak su i torpeda za obuku dostupna za njemačke avione. Samo nemojte uzimati akustične ili kružne !!! Dakle, razmotrimo torpediranje nepokretnog cilja na primjeru karte Okinawa. Igramo za zemlje Osovine (preklopni prekidač desno-gore), način igre je "Uzletišta", a odbrana nije. Ovdje naš torpedni bombaš s japanskim palačinkama na krilima čeka raširenih ruku dva američka bojna broda. Potopit ćemo ih (ili pokušati pogoditi metu ako ste suspendirali trening torpeda). Dakle, učitali smo lokacije. Skrećemo na kurs 190. Zaključamo metu u nišan i uzmemo potrebnu visinu i brzinu. Središte cilja treba biti poravnato s Y-osi (ordinata), mentalno provučeno kroz središte opsega, ako postoji. Ako nema vida, u redu je! U avionu definitivno postoji nešto što savršeno zamjenjuje opseg. Na primjer, u avionu G3K4-11 idite do kokpita navigatora - pronaći ćete lampion sa zaobljenim vrhom, koji se iznutra čini primitivnim prizorom. Samo zgrabite brod u sredini ove elipse i spustite torpedo. He-111 ima još zanimljiviji "prizor" - sat na upravljaču. Ako niste promijenili vrijeme u uređivaču, kazaljka na satu bit će točno 12 sati. Samo ga ciljaj! Postoje i avioni koji su preopterećeni raznim nišanima. Na primjer, SM.79. U kokpitu ovog nevjerovatno žilavog komada šperploče nalaze se tri područja odjednom. Ovo je crosshair koji visi sa stropa, i igla koja viri ispred "vjetrobranskog stakla", a unutra je i komad nekakvog astrolaba, i svi se očito ne podudaraju u čitanju! Da biste zagarantovano pogodili metu, morate nacrtati dvije "Y osi" - jedna već viri iz haube, a druga mentalno provučena kroz središte "astrolaba". Uhvatimo brod između njih i ispraznimo se. Torpedo zagarantovano pogađa metu. Sada morate samo izrezati krugove iznad ciljanog broda i pričekati da ga torpedo pogodi.

Sa auto-horizontom.

Radimo istu stvar i nakon hvatanja mete uključujemo auto-horizont. Sada ne morate stalno mahati krilima i krilima kako biste meta držali na vidiku. Ako se središte broda pomaklo u odnosu na središte nišana, korigirajte kurs liftom kao što je predloženo u prethodnom koraku. To je, zapravo, sve oko fiksnih ciljeva.

Korak 4

Napad pokretnih ciljeva.

Dakle, karta "Network8 - Pacific", igramo za saveznike, cilj su "Uzletišta", odbrana je "Ne". Letimo izravno do luke i tamo pronalazimo gomilu neprijateljskih ciljeva u pokretu. Ovo je koća, razarač i podmornica. Zadatak nije lak - poslati ih sve na dno. Razmotrimo dvije metode torpednog napada na pokretnu metu. Opet, prva će se odvijati ručno, a druga - sa auto-horizontom. Prva metoda sastoji se u približavanju cilju na najmanjoj dozvoljenoj udaljenosti. Okrećemo se tako da je meta okomita na naš kurs, odnosno ulazimo sa strane. Približavamo se odgovarajućom visinom i brzinom torpeda, držimo na vidiku (ili onome što smo mogli pronaći u našem avionu) krmu broda ili podmornice. Kada se meta počne jasno skrivati iz vidnog polja vaše kamere, pritisnite i zadržite tipku Z ili X (nagnite upravljač u smjeru u kojem brod plovi u odnosu na vas) i bez puštanja bacite torpedo u sekundu. Ovisno o udaljenosti od cilja i o području i sili vertikalnog kormila, torpedo će vjerojatno pogoditi brod. Preporučeni opseg pada je 500-200 metara.

Sljedeća metoda je napad s udaljenosti od 2000 do 500 metara. Vjerovatnoća udarca je vrlo mala, ali kada se napada velikom koncentracijom aviona, ova taktika je vrlo učinkovita. Idite u napad i uključite auto-horizont, skrenite upravljač u smjeru mete pomoću tipki,. /. Avion će se postepeno pomicati u stranu, "pretičući" brod svojim pogledom. Kada su olovnice dvije siluete broda, spustite torpedo.

To je zapravo sve o torpednim bombarderima!

Preporučuje se: