Kako Pobjeći Od Klevete

Sadržaj:

Kako Pobjeći Od Klevete
Kako Pobjeći Od Klevete

Video: Kako Pobjeći Od Klevete

Video: Kako Pobjeći Od Klevete
Video: Клевета (ст. 128.1 УК). Как привлечь к ответственности за клевету? Деловая репутация и сплетни 2024, April
Anonim

Slender je računarska igra u žanru horora u kojoj čudan čovjek - SlenderMan - cijelo vrijeme lovi igrača. Tijekom cijele igre morate izbjegavati susret s njim, ali to je prilično teško učiniti.

Kako pobjeći od klevete
Kako pobjeći od klevete

SlenderMan - muškarac bez lica

SlenderMan je jedna od horor priča koju ljudi u Sjedinjenim Američkim Državama pričaju svojoj djeci. Priča kaže da je SlenderMan vrlo mršav, dugonogi čovjek bez lica, kojeg najčešće pronađu na putu usamljenih putnika koji prolaze pored gustih šuma ili rijeka.

Naravno, niko ne zna šta se događa pored osobe koju je ovo stvorenje upoznalo, vjeruje se da će se, ako mu pogledate u lice, sjetiti i sigurno se nećete moći vratiti kući. Prirodno, ne postoje nepobitne teorije po ovom pitanju, ali Internet je prepun raznih fotografija koje prikazuju ovu strašnu osobu.

Na osnovu iste horor priče stvorena je igra Slender, u kojoj će igrač cijelo vrijeme morati bježati od osobe bez lica. U igri je radnja kao takva potpuno odsutna. Jedino što igrač zna je da tokom igre mora pronaći 8 letaka. To se saznaje iz malog videa na samom početku putovanja.

U arsenalu igrača nema apsolutno ništa što bi vam nekako moglo pomoći kako napredujete - nema noža, pištolja, jedino je baterijska svjetiljka kojom možete osvijetliti put u gustoj šumskoj gustiši. Uz to, u igri nema hordi čudovišta, osim samog SlanderMan-a. Kao što možete shvatiti - suočiti se licem u lice znači sigurnu smrt, odnosno kraj igre.

Ne možete se sakriti od SlenderMan-a

Jedna od karakteristika igre Slender je da igrač ne može u potpunosti pobjeći od SlenderMan-a. Proganjat će igrača tokom cijele igre, ponekad ga sprečavajući da uđe na željeno mjesto na kojem se nalazi list s uputama. Od samog početka igraču je dato da shvati da je nemoguće gledati ovu strašnu osobu i ne daju se više informacija. Za vrijeme usamljenog lutanja po mapi koja se generira apsolutno nasumično, možete pronaći mnoštvo malih građevina u kojima, možda, leži potreban list, a možda vas Slender čeka.

Nakon nekoliko minuta igre možete ga i sami upoznati. Plejer može lako shvatiti da je SlenderMan u blizini ako baterijska svjetiljka počne smetati i svjetlost iz nje postane mnogo slabija. Ako se ovo čudovište pojavi točno ispred igrača, tada morate odmah trčati u bilo kojem smjeru, dok izvrdavate bilo udesno ili ulijevo. Takva strategija igre pomoći će u prevladavanju još nekoliko metara, nakon čega će SlenderMan neko vrijeme zaostajati, ali možete biti potpuno sigurni da smirenje neće dugo potrajati, ali vratit će se i, moguće, prestići igrača iznenađenje.

Preporučuje se: